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Flash Mx
Escrito por APM Cursos   

O Curso de Flash tem o objetivo de preparar você como um usuário da utilização e aplicação de recursos de autoria e animação multimídia baseada em imagens vetoriais, com objetivo final de criar apresentações ou sites para Web.

Público Alvo:
Iniciantes e profissionais de todas as áreas que necessitam agilizar o processo de criação de sites com animação e leveza.

Conteúdo Programático:
INTRODUÇÃO
Novidades do Flash 5
Fundamentos do Flash
Sobre imagens vetoriais e de bitmap
O ambiente de trabalho do Flash
Exibindo o Palco
Usando a caixa de ferramentas
Desenho
Ferramentas de desenho e de pintura do Flash
Sobre formas sobrepostas no Flash
Desenhando com a ferramenta Lápis
Desenhando linhas retas, ovais e retângulos
Selecionando objetos
Usando a ferramenta Seta
Modificando seleções
Agrupando objetos
Usando a ferramenta Caneta
Pintando com a ferramenta Pincel
Apagando
Usando a ferramenta Balde de Tinta
Definindo a cor, o estilo e a espessura do traço
Usando a ferramenta Nanquim
Usando a ferramenta Conta-gotas
Bloqueando um gradiente ou bitmap
Alterando a forma de linhas e contornos de formas
Alterando a forma com a ferramenta Seta
Otimizando curvas
Criando texto
Definindo os atributos do texto
Escolhendo a fonte, o tamanho do texto, o estilo e a cor
Usando a ferramenta Laço
Empilhando objetos
Dimensionando objetos
Girando objetos
Invertendo objetos
Inclinando objetos
Restaurando objetos transformados
Alinhando objetos
Desmembrando grupos e objetos
Camadas
Criando camadas
Visualizando camadas
Editando camadas
Usando camadas guia
Colando Objetos Entre Camadas
Usando camadas de máscara
Símbolos
Tipos de comportamento dos símbolos
Criando símbolos
Criando instâncias
Usando a biblioteca
Trabalhando com pastas na Biblioteca
Editando itens da biblioteca
Renomeando itens da biblioteca
Animação
Criando quadros-chave
Representações de animações na Linha de Tempo
Sobre camadas em animação
Taxas de quadros
Estendendo imagens imóveis
Sobre a animação interpolada
Interpolação de Movimento
Interpolação de movimento ao longo de uma trajetória
Interpolando formas
Usando referências de forma
Criando animações quadro a quadro
Editando a animação
Papel de transparência
Usando cenas
Criando botões    
Para criar um botão
Ativando, editando e testando botões
Definindo opções de evento de mouse
Adicionando sons
Importando sons
Adicionando sons a um filme
Adicionando sons a botões
Usando os controles de edição de som
Criando Filmes Interativos
ActionScript
Usando o painel Ações
Usando o painel Ações no Modo Normal
Atribuindo ações a objetos
Usando ações básicas para navegar e interagir
Reproduzindo e parando filmes
Eliminando todos os sons
Indo para uma URL diferente
Publicando e Exportando
Reproduzindo filmes do Flash
Otimizando filmes
Testando o desempenho de download do filme
Publicando filmes do Flash
Publicando um filme do Flash Player
Publicando HTML dos arquivos do Flash Player
Exportando filmes e imagens
Sobre os formatos de arquivos de exportação

Pré-requisitos:
Conhecimento básico do funcionamento e organização de arquivos e pastas no computador

Material de Apoio:
O aluno receberá uma apostila completa do Curso contendo todos os exercícios e exemplos que serão utilizados durante o curso.

Carga Horária:
Vip - 15 horas totais.